노오력이 부족하다! – 2018 1학기

노오력이 부족하다!

공격의 피해량이 플레이어의 노력에 비례하는 JRPG풍 턴제 RPG게임
~ 컨트롤러를 흔들어 노오력을 인챈트한 강력한 공격으로 적을 물리치고, 마신의 손아귀에서 노오력이 사라진 세상을 구해내자!

PC / 1인용 턴제 RPG / Unity
개발기간 : 2018 1학기 + 여름합숙 개발
개발팀 : 유선주(PM, AD), 김승현(메인 기획), 송창근(메인 프로그래밍), 권민아(맵 디자인, 아이콘 디자인)

소개 영상

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